生存ホラーが社会的な推理と出会います。
StrangerZは、見知らぬ人々を一つの場所に集めるプレミアムストラテジーゲームです。このサバイバルホラーは、サバイバーまたはタイトルのストレンジャーとして、他のプレイヤーに勝ち残ることを目指しています。サバイバーは真夜中から早朝までの間、エリアを守る任務を担当し、一方、ストレンジャーはサバイバーを攻撃して生き残らなければなりません。
完全に3DでレンダリングされたStrangerZは、朝まで生き残るために、スピーディーな移動と社会的な推理のスキルを組み合わせています。レベルは限られていますが、柔軟なマルチプレイヤーセットアップにより、Dead by DaylightとAmong Usの中間に位置する良いゲームとなっています。
朝まで生き残ってください
前述の通り、StrangerZはシンプルなプレミスを持っています。生存者は現在唯一の利用可能なレベルである家を保護するために協力する必要があります。彼らはどこでも使用できる2つのロックと、攻撃から家の一部を孤立させるための1つの永久ロックを持っています。一方、Strangerは家に侵入し、生存者を排除することが求められます。
ロックの使用はゲームに独特の戦略的要素を加えます。家の特定の部分を孤立させ、Strangerの潜在的な侵入経路を制限することができます。他の社会的推理ゲームと同様に、両側が防御の可能な隙間を見つけるために協力する必要があります。また、1対1の対戦や非対称の4対1のゲームプレイなど、さまざまなゲームプレイの設定も可能です。また、プレイヤーはランクポイント(ZR)を獲得することができる「ランク付けと競技プレイモード」も特徴としています。
最後に、このゲームは「Unreal Engine 5」を使用して構築されており、次世代のグラフィックスと空間オーディオを保証しています。これにより、ゲームはよりエンターテイニングで没入感のあるものになります。それにもかかわらず、ゲームのシステム要件はかなり緩和されています。唯一の懸念は、この段階ではコンテンツがまだ非常に限られていることです。ごくわずかなカスタマイズオプションと、利用可能なレベルが1つしかないという問題がありますが、将来のアップデートでこの問題が解決されるはずです。
新しいスリリングなゲーム
全体的に、StrangerZは他の複数のゲームの成功を基にしており、既存のプレイヤーにとってはより直感的なものになっています。マッチメイキングの設定を選択できるようにすることで、1対1の戦いから4対1のチーム戦まで、さまざまなゲームプレイの可能性が広がります。コンテンツの制限は理解できるものであり、時間とともに新しい素材のリリースで解決されるべきです。